カテゴリー : QUMARION

可動モデル作成(QUMARION用)

 

QUMARIONを使うアプリ[CLIP STUDIO ACTION]で使う可動モデルをPoserフィギアを流用して作成してみました。
はっきりいって、CELSYSのアプリ/マニュアルの出来が悪すぎて苦労しました。
WebでCELSYSの評価をみても、最初はβ版レベルの製品?を出して1年以上かけて使えるレベルのものになるのが過去の製品でもあったようです。
作成の手順は
Metasequia(OBJ) → 秀丸エディタ(CR2/OBJ) → Poser(CR2) → DazStudio4(FBX) → CLIP STUDIO COODINATE(C2FR) → CLIP STUDIO ACTION となります。
1. 不要なオブジェクトの削除 (Metasequia)
MetasequiaでPoserフィギアのオブジェクト(OBJ)から不要な部分(歯/舌etc.)を削除しました。
同じテクスチャを用いるマテリアルの統一も行いました。
2, ボーン作成の準備 (秀丸エディタ)
Poserフィギアのアクター名称がボーン名称になるので、キャラクターファイル(CR2)/オブジェクトファイル(OBJ)を秀丸エディタで置換します。私は秀丸マクロを作成して作業しました。
ボーンの末端などが対応するアクターがないので追加してツリー構造を可動モデルと同一になるように編集しました。
3. ボーンの調整 (Poser)
Poserのセットアップルームで可動モデルに大体同じなるように調整しました。
4. Poserキャラクターファイル(CR2)からFBXファイルに変換 (DazStudio4)
Poserキャラクターファイル(CR2)をDazStudio4にインポートし、FBXファイル形式でエクスポートしました。
5. FBXファイルから可動モデル(QUMARION用)を作成
CLIP STUDIO COODINATEのボディの追加でFBXファイルを読み込みます。
読み込んだボディを選択状態にし、標準ボーンマッピングでPoserフィギアのボーンを可動モデル(QUMARION用)の標準ボーンにマッピングします。
マッピングができたら、マテリアルを設定し、可動モデルファイル(C2FR)を書き出しで完成です。
ここまでの記述だけだとあまり苦労せずに作成できたように見えかねませんが、実際は思いっきり悩みました。
CLIP STUDIO COODINATEの出来がβ(αかも?)レベルで、標準ボーンマッピングではマッピングができないとメッセージも出さずに何事もなく操作が終了します。メッセージが出ないうえにマニュアルの記述が全然足りないので、なにが悪いのかわからない。あーでもない、こーでもないと試行錯誤しました。
結局ボーンのツリー構造にミスがあり、標準ボーンと異なっていたのが原因でした。
完成した可動モデルをCLIP STUDIO ACTIONに読み込めばQUMARIONでポーズが設定できます。

坊主なのはヘアーモデルがうまく作成できていないためです。

QUMARIONでポージング

QUMARIONでポーズを作成し、Poserにインポートしてみました。
QUMARIONで手足etc.を動かすと、ほぼリアルタイムで[CLIP STUDIO ACTION]に反映されます。

ほぼ満足できるポーズができたならば、BVHフォーマットでエクスポートします。
今回、作成してみたポーズは[マクロス 愛おぼえていますか]の1シーンから、ガシャポンのフィギアがあったのでそれを見ながら作ってみました。
Poserでフィギアをロードし、先ほどのBVHファイルをインポートします。
BVHファイルをインポートした素の状態が下記画像の左端です。
IKを外し、ボディのxyz回転を操作して、正面を向くようにしたのが中央の画像です。
QUMARIONでは作成しきれなかった細かなポーズ調整をした結果が右端の画像です。

ポーズ調整後のフィギアにA3IDOL服を着せて、レンダリングしてみました。
服から肌がはみ出ていたりしたので、フィギアのみ/服のみのレンダリングをそれぞれ行って、合成しています。

最終的には1曲分のポーズを作成して、アニメーションを作成したいのですが、私の技術力・忍耐力では無理そうです。
(MikuMikuDanceで作成した人がいるようなのでそのデータがもらえたらなぁ・・・)

QUMARIONを買った(届いた)

QUMARIONの初回限定パッケージの追加予約が募集された時に、予約してしまった。価格はは68,800円と高価でしたが、同時に発表された通常パッケージが市場推定価格 11万円前後ということなので決断しました。で、現物が届きました。がっしりした化粧箱に入っていて、イメージしていたものより、けっこうおおきくてびっくりしました。QUMARION本体のサイズは大体1/6ドールサイズ位と思います。

次に付属?ソフトウェアですがオンラインでDLする必要があります。これがまた煩雑でイラッとしてきます。
参考までに手順を下記に示します。
1.{CLIP]サイトにユーザー登録する。
2.パッケージに同梱されているQUMARIONのアクセスコードを登録する。(登録後にライセンスコード取得ページにアクセスできる。
3.ライセンスコード取得ページでアクセスコードを入力しライセンスコードを取得する。
4.ソフトウェアDLページでライセンスコードを入力しソフトウェア/マニュアルPDF/アップデータをダウンロードする。
3.-4.はソフトウェア3本・プラグイン2本について繰り返す必要がある。

こうしてダウンロードしたソフトウェアをパソコン上にインストールしたら、初回起動時にライセンスコードの入力を要求されます(しつこい)・・・っこれならソフトウェアはCDでパッケージに同梱するか(高価なんだし)、DL時のライセンス認証は不要だと思います。

ここまでの作業でもう疲れてしまって動作チェックはまだしていません。
QUMARIONでポーズ作成しても直接Poserに持っていけませんが。付属ソフトウェアでBVH形式で出力できるので試したいと考えています。
Poser用のプラグインがあればベストなのですが、そんなものはありません。サードパーティによる開発のために『QUMARION開発アライアンスプログラム』が発表されましたが、募集内容を確認すると開発内容の審査があり気軽に応募できるものではありません。

動作チェック、使用感についてはまた後日掲載したいと思います。

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